CONFIRMADOS: Todos los cambios que se verán en el CoD WWII

Ya es Oficial, el nuevo sistema de personalización de Clases, la interacción y las ideas realizadas.


Como ya muchos sabrán el E3 esta a la vuelta de la esquina, con esto ya varios usuarios de la comunidad han empezado a investigar sobre los nuevos títulos que veremos en la convención.

Este años se prometió por parte de Sledge Hammer Games (La Compañía que esta creando el nuevo Call of Duty) Que esta nueva entrega de la cual ellos están encargados de producir, seria la que volvería a traer la vida a la saga, después del error que tuvo la compañía de Infinite Ward haciendo el Call of Duty Infinite Warfare. Esta vez intentaran que la nueva entrega venga con la frescura, la belleza que procede de los Call of Duty clásicos, remontándonos a época de la Segunda Guerra Mundial que según la comunidad es el estilo de juegos mas apoyados.

La cuestión, sabiendo todo esto vamos a tomarnos todo lo principal del post. Todas las confirmaciones de lo que se viene para esta nueva entrega de Call of Duty:

Hace un par de días se organizo un tiempo de entrevistas para los desarrolladores de Sledge Hammer Games y principalmente al Director de dicha compañía, Michael Condry, para dar un poco mas de información sobre lo nuevo que se viene de esta nueva entrega de CoD, y fue gracias a esa entrevista por el cual se pudo conseguir toda la información de la cual un día después se confirmo sobre varios cambios históricos incluyendo, que el tan amado sistema de editar clase, que lo tenemos desde el Call of Duty 4, eso va a cambiar de cada a la siguiente, entrega.



No va a desaparecer como tal, pero sera un cambio de manera que los desarrolladores de Sledge Hammer Gamer han tomado y según lo dicho por el director de la compañía, Michael Condry, lo van a hacer llamándolo "Sistema de Divisiones"
Este vendría a ser un sistema, bastante parecido al del shooter Rainbow Six Siege, donde todos los personajes tienen su titulo, armas, habilidades y equipamiento único para dicha división.

Obviamente no meterían un nuevo sistema. A menos de que sepan que innovaría y llegaría a gustar, que no fuera un fallo, ya que este podría ser la próxima entrega que le devolvería la vida a la saga, después de los 2 fallos conocidos como el Call of Duty Ghost y el Infinite Warfare. Así que debemos confiar un poco, porque de lo contrario... Nos llevaríamos renacuajo por ballena.

En total van a tener 5 divisiones para elegir, las cueles son. Los Paracaidistas, Montaña, La Infantería, Blindado y Fuerza de Expedición. Cada uno con habilidades únicas de cada división.


A nuestro criterio, esto vendría a parecerse mucho al estilo del Battlefield, y esto vendría bien, ya que en ese juego se ocupaba muchísimo vicio para sacarse las arma y los accesorios, vicio el cual lo hizo tan popular. También ocupaba mucho tiempo y dedicación para avanzar, 7desbloquear armas, y mejorar cada una de las clases, lo cual en este CoD vendría de lo mejor para darle esa esencia frenética de los Call of Duty mas gustados.



Dentro de las todas las cosas que se confirmaron para esta próxima entrega, se confirmo que en el apartado de multijugador, los usuarios podrán meterse y probar el nuevo "Modo Guerra" el cual fue creado por Sledge Hammer Games y Raven Software. El cual están las suposiciones de que este modo de juego pueda meter a mas de 18 jugadores por primera vez en toda la saga haciendo referencia también de al titulo de este post, en el cual las partidas del modo guerra van a ser guionizadas, como un estilo de partida con varios objetivos. La cuales serán objetivos familiarizados con el tema de la segunda Guerra Mundial, para hacer la mayor estilo de relación con el tirulo del juego.

Se va a poder ver, se va a revelar y se va a poder jugar otro cambio histórico de la saga del Call of Duty, que en otros títulos como Destiny ya lo tenían, pero Call of Duty hasta ahora lo va a implementar, y ese es el espacio social según mencionan los de Sledge Hammer Games. Donde planean llamarlos "Los Cuarteles" donde los jugadores van a poder socializar antes de las entradas de las lobbys de las partidas, o inclusive en varios casos esas serian las lobbys. Donde también va a existir un sistema de intercambio de items, un mercado, un sistema de tradeo, algo que mientras apareció en el Call of Duty Online organizado por Raven Software. Han decidido traerlo a esta nueva entrega, en la cual promete mucho.

Estarán los suministros, los jugadores van a poder mostrar sus logros en el multijugador. Por ejemplo que en una partida a 100 kills, te sacas 2 Nucleares. Vas a poder mostrar de una u otra manera esos logros que llegaste hacer.
Ya esta confirmado, va a ver 55 niveles repartidos en 10 prestigios, lo mas tradicional de un CoD.


Así que lo dicho, esto seria lo que llegara fijamente en el siguiente Call of Duty, de algo nuevo manteniendo la esencia de los CoD clásicos. También es una excelente noticia de que Sledge Hammer Games este trabajando con Raven Software en las habilidades únicas de cada una de las clases, requerirá que te vicies mucho para mejorar cada una de las 5 clases. Y podemos hablar fácilmente de al menos 15 o 20 armas únicas para cada clases, mas los equipamientos secundarios, mas las mejoras, y las habilidades. Va a significar muchas horas de dedicación al juego, que sin duda darán lo mejor de cada uno de los usuarios para hacer que alga adelante este nuevo titulo.

Así que tenemos confirmado, que es el Call of Duty World at War 2 sera un juego donde vamos a requerir de muchas horas, donde tendremos que aprender a la adaptación de los nuevos sistemas y que sin duda alguna, es el CoD donde mas emoción ha puesto para su salida.



¿Como creen que sera.....?