RESUMEN GOD OF WAR (COMPLETO)


RESUMEN GOD OF WAR

God of War es un futuro videojuego en tercera persona que está siendo desarrollado por SCE Santa Monica Studio para la videoconsola PlayStation 4. Es tanto una secuela de God of War III como un reinicio de la saga.

El 13 de junio de 2016 en la conferencia de prensa de Sony en el E3 se mostró un gameplay de casi 10 minutos de un nuevo God of War,1 donde se nos muestra a un Kratos más maduro que es padre de un hijo llamado Atreus al que está enseñando a pelear y cazar. Durante su adiestramiento vemos como se enfrentarán contra unas criaturas mágicas y hasta bestias gigantes, todas originales de la mitología nórdica. El videojuego está bajo la dirección de Cory Barlog el cual repite después de God of War II. 

Uno de los cambios más notorio en la jugabilidad es el cambio de cámara, de ser una cámara panorámica a una detrás de la espalda, Cory Barlog se ha referido a este cambio como el que se hiciera tiempo atrás en la franquicia de Resident Evil,2 que pasó de tener una cámara panorámica a una detrás del personaje en Resident Evil 4.

Un aspecto novedoso en la jugabilidad es la posibilidad de que Atreus pueda subir de nivel en el transcurso del juego, lo cual hará que este aprenda nuevas habilidades que ayudarán a Kratos, también se confirmó que este personaje no será jugable y que solo se jugara con Kratos en la totalidad del título.