Crear Dead Space 2 costó 60 millones de dólares




LOS EX-EMPLEADOS EXPRESAN SUS SENTIMIENTOS POR EL CIERRE DE VISCERAL GAMES.


Hace unos días EA anunció el cierre de Visceral Games, una compañía que tuvo grandes juegos exitosos como Dante's Inferno y la saga Dead Space. Esta compañía duró casi 20 años trabajando en estos grandes proyectos.


Más sin embargo, por esta mala noticia algunos exempleados comenzaron a comentar lo que sentían. Así también lo hizo el legendario Scott Warner, quien fue el director de Dead Space 2. Scott Warner dijo que Visceral Games tenía todo para crear títulos de calidad, pero los problemas externos fueron los que hicieron que pasara esta situación.
Zach Wilson, quien fué el diseñador de los niveles de Dead Space 2, publicó que el juego tuvo un presupuesto de $60 millones de dólares sólo para su desarrollo. También dijo que el videojuego únicamente vendió 4 millones de copias, cosa que es una muy baja cantidad para un juego de este presupuesto.



En la cuenta de twitter de Visceral Games, fue publicada esta foto como forma de despedida para todos.


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