Nintendo dice el por qué Wii U fué un fracaso


NINTENDO ESPERABA VENDER 100 MILLONES DEL WII U Y AHORA NOS DICE EL POR QUÉ NO PUDO SER ASÍ.


El Wii U a pesar de tener un sistema con una característica de doble pantalla algo que es bastante llamativo, también habían otros aspectos de la consola que Nintendo no había añadido.

Ahora la compañía ha compartido algunas de las lecciones que han aprendido de la Wii U.

Trinnen dió el ejemplo del sistema de menús de Wii U, que tardó demasiado en arrancar.



"Si nos fijamos en el sistema de hardware de Wii U, sólo el menú del sistema en sí, el tiempo que tardó en arrancar ese sistema, para entrar en el juego fue algo que fue una frustración para muchos jugadores a principios de, y en realidad se convirtió un obstáculo ".


La compañía se aseguró de que esto no ocurriera con la consola Switch.


"Con Switch siendo algo que puedes llevar contigo, es muy importante que puedas jugar al instante. Eso para mí es un ejemplo de una lección directa de la era Wii U, donde Nintendo dijo, 'Eso es algo que vamos a cero en y hacer una mejora dramática."


Doug Bowser, de Nintendo, dijo que la compañía aprendió su lección sobre el ''exceso de juegos'' en el lanzamiento de la consola fué seguida por una sequía de juegos.


"Tuvimos un exceso de lanzamientos de juego por adelantado, y luego algo se secó durante bastante tiempo. Por lo menos desde una perspectiva de primer partido, fuimos muy intencionales y deliberados sobre Switch."


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