Pues si señores (as) Call of Duty World at War 2, tanto de parte de SledgeHammer Games, como Activision, nos han confirmado las características más esperadas a voto popular de la comunidad de la saga de CoD. Todo completamente dicho por el mismo Michael Condrey por lo cual, podemos esperar incluso más de lo que se avecina para este próximo título de la saga de juego de Call of Duty.
Asi que les vamos a pedir que se pongan comodos, ya que se viene informacion muy vasta sobre las proximidades del nuevo título de CoD.
Vamos a comenzar directamente con la información recién salida.
Para comenzar, se nos ha confirmado el sistema de objetivos y recompensas, diarias como semanales. Esto sera perfecto ¿Porque? Se preguntaran muchos, pues la respuesta simple, es que vicia bastantes las recompensas semanales, y eso es lo principal a buscar en un título gaming.
Imaginemos de ejemplo de conseguir 400 bajas con fusiles en X tiempo, si uno lo llegara a conseguir en el tiempo que se pide, se podría llegar a conseguir como recompensa, un suministro Raro o Avanzado. O si nos vamos a razonar mejor, conseguir un camuflaje exclusivo del dia, como el camuflaje Diamante Azul Cristalizado, un camuflaje de títulos antiguos, extremadamente raro y único de conseguir el cual solo se llegaron a dar alrededor de 150.
Y con los objetivos semanales mas de lo mismo, ganar 100 partidas de punto caliente o de hacerse una racha de 20 en duelo por equipo, ect.
Esto llegaría a viciar bastante el cual es un punto grande a favor del título.
Vamos a continuar con los suministros. Algo que lleva en Call of Duty varios años y que a día de hoy en los títulos que van sacando, tanto SledgeHammer Games, Treyarch, Infinity Ward. Es algo indispensable para que un juego de la saga sea llamado CoD los cuales ya nunca mas se irán de la saga. Tenemos información, a dia de hoy se supone que solo serán objetos cosméticos (A lo mejor luego de la beta lo cambian) Pero hasta el dia de hoy solo de esa categoría de objetos ha sido confirmada.
Dentro de todo esto, se ha confirmado la variedad de objetos, Legendaria y Épica algo que sin duda está muy bien, lo cual es porque a la comunidad le gusta la variedad masiva de objetos y sus utilidades, ya que está bien que los usuarios de CoD podamos tener skins o camuflajes épicos o legendarios. Algo de importancia y rareza.
También nos habla de una especi de camuflaje en la empuñadura de una pistola, de un estilo de cristal, algo así como el camuflaje antes mencionado de títulos pasados, esto sería como una reinvención del mismo pero con el estilo de Diamante ya más sofisticado.
Pero eso no es todo del lado de los suministros. También se ha confirmado que los suministros se podrán abrir dentro del Cuartel General, donde nuestros amigos y espectadores de partidas puedan ver lo que conseguimos, algo así como un especie de directos abiertos para los que nos acompañen en esa zona del Cuartel General.
Tal como habíamos mencionado anteriormente en el post de las Primeras confirmaciones de Call of Duty WWII
Se va a poder ver, se va a revelar y se va a poder jugar otro cambio histórico de la saga del Call of Duty, que en otros títulos como Destiny ya lo tenían, pero Call of Duty hasta ahora lo va a implementar, y ese es el espacio social según mencionan los de Sledgehammer Games. Donde planean llamarlos "Los Cuarteles" donde los jugadores van a poder socializar antes de las entradas de las lobbys de las partidas, o inclusive en varios casos esas serian las lobbys. Donde también va a existir un sistema de intercambio de items, un mercado, un sistema de tradeo, algo que mientras apareció en el Call of Duty Online organizado por Raven Software. Han decidido traerlo a esta nueva entrega, en la cual promete mucho.
Estarán los suministros, los jugadores van a poder mostrar sus logros en el multijugador. Por ejemplo que en una partida a 100 kills, te sacas 2 Nucleares. Vas a poder mostrar de una u otra manera esos logros que llegaste hacer.
Eso significa que nuestros amigos o usuarios que se encuentren en el cuartel va a poder ver nuestra apertura de suministros en directos. Y esto incluye a absolutamente todos los jugadores, por ejemplo que están los del equipo competitivo de la eSports de eUnited haciendo un mega abriendo suministros, vamos a poder verlo en directo, mientras les van saliendo los objetos dependientes de los tipos de suministros que se encuentren abriendo.
Lo siguiente está también relacionado con el competitivo y el Cuartel General, y respecto a poder ver los encuentros de competitivo y eventos especiales de CoD para jugadores profesionales.
Lo que nos habla es que vamos a poder entrar a una especie de Cine donde vamos a poder estar viendo en nuestra pantalla estilizada a modo cine en directo las partidas de competitivo y otros eventos de Call of Duty.
Y continuando con lo siguiente, ya nos vamos a meter en el tema de las divisiones, como recuerdan hay 5 divisiones en este nuevo título de Call of Duty.
Pues en cada división justo como habíamos mencionado como ligera teoría nuestra que cada división va a tener sus propias armas exclusivas.
A nuestro criterio, esto vendría a parecerse mucho al estilo del Battlefield, y esto vendría bien, ya que en ese juego se ocupaba muchísimo vicio para sacarse las arma y los accesorios, vicio el cual lo hizo tan popular. También ocupaba mucho tiempo y dedicación para avanzar, desbloquear armas, y mejorar cada una de las clases, lo cual en este CoD vendría de lo mejor para darle esa esencia frenética de los Call of Duty mas gustados. Y podemos hablar fácilmente de al menos 15 o 20 armas únicas para cada clases, mas los equipamientos secundarios, mas las mejoras, y las habilidades. Va a significar muchas horas de dedicación al juego, que sin duda darán lo mejor de cada uno de los usuarios para hacer que alga adelante este nuevo título.
Esto no quiere decir que no podamos jugar con otras armas, significa que en manera que avances en esa división, tendrás acceso a armas exclusivas de esa división. Lo cual solo se conseguirá jugando, viciando y subiendo de nivel esa división. Añadiendo también el clásico sistema de avance de nivel dentro de las armas, así que va a requerir mucho tiempo de juego, a tal grado que inclusive los niveles altos llegan a tener un acceso exclusivo a las armas finales de la divisiones que escojan, ya estamos hablando de niveles de prestigio maestro dentro de los 10 prestigios clásicos de todos los Call of Duty. Osea cientos de horas de vicio y juego constantes para mejorar hasta donde uno pueda.
Volvemos otra vez al tema del Cuartel General, esta vez con algo que nunca ha salido en ningun titulo de Call of Duty, se ha confirmado que dentro del Cuartel General de vez en cuando se activaran una serie de eventos dinámicos como por ejemplo un ataque aéreo enemigo.
Esto significa que si estas en el cuartel general en ese momento y ayudas a defenderlo se nos dará una serie de recompensas mínimas únicas, logros. Estamos diciendo que casi todo, por no decir todo lo que nos rodea en el juego llega a darnos recompensas especiales. Algo similar a Call of Duty Online, lo cual ayuda a promover las características unicas de CoD Online, que muchos esperaban que llegaran luego de tiempo de ser reveladas.
Y por último, pasamos del Multiplayer al modo Zombies.
En primer lugar nos centramos en zombies, debemos destacar que la linea de tiempo del modo zombies se encuentra al final de la Segunda Guerra Mundial cuando Alemania esta desesperada y entonces crean los Zombies por un Doctor y enfocan bien que varios de lo Zombies tales como vimos en el Trailer del Modo Zombies de CoD WWII
- Tienen que poseer zombies sin extremidades sin haber sido disparados con algún arma, así que no hay que extrañarnos si vemos algún zombie sin brazos, o sin piernas arrastrándose bajo nosotros para tratar de comernos. Luego tendrá sentido, ya que ahora mismo no podemos interpretar la razón.
- Tendremos 4 clases en el modo Zombies siendo: Ofensiva, Control, Ayuda y de Medico. La de médico está curioso ya que las ventajas estarán otra vez, por ejemplo Titan, Prestidigitación, ect. Resulta interesante ya que si habrá Titan ¿Que hará el Médico?
- Habrá habilidades especiales dentro de los zombies, como los jugadores que se activara presionando R! y L1 como por ejemplo las habilidades de los especialistas.
- Armas únicas confirmadas al 100%
- Vuelven los Boss
- Los Easter Egg, van a ser EXTREMADAMENTE DIFÍCILES
- Estara la opcion de modificar y personalizar dentro de los Zombies como las ventajas del Black Ops 3, las GubbleGums. Las ventajas algunas serán ilimitadas en partida y otras de un solo uso único.
Y eso ha sido todo por parte nuestra, ojala les haya sido de su agrado ese post y opinen.
Si solo quedan 15 dias y ya ha confirmado todo esto.
¿Que sera lo que llegaremos a ver en la Beta?